Minimap Mod de Xaero est un mod populaire pour Minecraft qui ajoute une minicarte au jeu.
Il est disponible sur toutes les versions de Minecraft et fonctionne en solo comme en multijoueur.
Ce tutoriel explique comment installer, configurer et utiliser le Minimap Mod de Xaero.
Installation du Minimap Mod de Xaero sur le client
Avant de commencer, assurez-vous que Minecraft est installé sur votre ordinateur.
- Téléchargez le mod depuis le site officiel ou CurseForge.
- Installez Minecraft Forge si ce n'est pas déjà fait.
- Localisez le dossier Minecraft :
%appdata%\.minecraft sous Windows, ~/Library/Application Support/minecraft sur Mac.
- Ouvrez le dossier mods. S'il n'existe pas, créez-le.
- Déplacez le fichier
.jar du mod dans ce dossier.
- Lancez Minecraft et vérifiez la liste des mods dans le menu principal.
Installation sur serveur
- Ouvrez le WebFTP depuis votre panneau d'administration.
- Glissez-déposez le fichier
.jar dans le dossier mods.
- Redémarrez votre serveur, puis lancez Minecraft.
Contrôles de la mini-carte de Xaero
La minicarte s'utilise via quelques raccourcis clavier essentiels :
W
Ouvre une vue agrandie de la mini-carte pour voir de plus grandes distances.
Y
Accède aux paramètres du mod (radar, taille, forme, etc.).
B
Ouvre rapidement l'écran de création de waypoint.
U
Ouvre le menu Waypoints : liste, téléportation, suppression.
Création de points de cheminement
Les waypoints permettent de marquer des lieux importants pour naviguer dans Minecraft.
Appuyez sur B pour créer un waypoint : choisissez la couleur, le nom et les coordonnées (pré-remplies ou manuelles). La dimension peut aussi être modifiée.
Une fois créé, le waypoint apparaît sur la mini-carte et dans le monde. Appuyez sur + pour en ajouter un rapidement à votre position. Utilisez U pour modifier ou supprimer un waypoint existant.
Forme et position de la mini-carte
Depuis les paramètres (Y), le bouton Position permet de glisser la mini-carte à l'endroit voulu.
Sous Afficher les paramètres, vous pouvez choisir une forme carrée ou circulaire.
Radar d'entité
Le radar d'entité affiche la position des monstres et des joueurs directement sur la mini-carte.
Par défaut : monstres en cercle jaune, joueur en cercle blanc, objets au sol en cercle rouge.
Pour afficher des icônes à la place des points, ouvrez Y → Paramètres du radar d'entité → activez Afficher les icônes sur Toujours.
Configuration de la minicarte de Xaero
Appuyez sur Y pour ouvrir le menu de configuration, organisé en plusieurs onglets.
Paramètres d'affichage
Cet onglet contrôle l'apparence générale de la mini-carte : forme, taille, position, opacité et rotation.
Vous pouvez afficher ou masquer des éléments : flèche du joueur, bordure, grille, waypoints, icônes de foule.
Des options supplémentaires s'appliquent en mode agrandi : opacité, échelle, couleur d'arrière-plan et bordure.
Taille
Ajuste la taille de la mini-carte sur l'écran.
Verrouiller nord
Fixe le nord en haut de la mini-carte en permanence.
Zoom
Ajuste le niveau de zoom de la mini-carte.
Opacité
Règle la transparence de la mini-carte.
Zoom agrandi
Niveau de zoom en mode agrandi.
Centrer agrandi
Centre la mini-carte lorsqu'elle est agrandie.
Forme
Carré ou circulaire.
Éclairage
Active/désactive les effets d'éclairage sur la carte.
Zoom mode grotte
Effectue un zoom automatique en mode grotte.
Style de cadre
Modifie le style du cadre de la mini-carte.
Couleur du cadre
Change la couleur du cadre.
Conserver rotation
Conserve la rotation en mode agrandi.
Mini-carte agrandie
Active ou désactive le mode agrandi.
Masquer sous F3
Cache la mini-carte lors de l'affichage du débogage F3.
Effets de potion
Ajuste la position de la boîte des effets de potion.
Masquer sous écran
Cache la mini-carte à l'ouverture d'un inventaire ou GUI.
Boss Health Push Box
Ajuste la position de la barre de vie de boss.
Paramètres du radar d'entité
Depuis Y → Entity Radar Settings, personnalisez l'affichage des entités sur la carte.
Catégorie d'entité
Filtre : toutes, animaux, monstres ou joueurs.
Taille du point
Taille des points représentant les entités.
Points lisses
Lisse les bords des points pour un rendu plus propre.
Afficher les noms
Affiche ou masque les noms des entités.
Échelle des noms
Taille du texte pour les noms d'entités.
Nom si icône absente
Affiche le nom quand l'icône ne charge pas.
Afficher radar
Active ou désactive l'affichage radar complet.
Style de points
Choix parmi différents styles de points.
Afficher icônes
Remplace les points par des icônes.
Échelle des icônes
Taille des icônes d'entités.
Toujours afficher nametags
Affiche les balises de noms même hors de portée visuelle.
Nombre d'entités
Limite le nombre d'entités visibles sur le radar.
Limite de hauteur
Hauteur maximale des entités affichées.
Min Y Depth Fade
Vitesse de disparition des entités éloignées.
Entité principale
Choisit l'entité mise en surbrillance.
Échelle des flèches
Taille des flèches de direction.
Opacité des flèches
Transparence des flèches directionnelles.
Joueurs alliés
Affiche ou masque les joueurs du groupe.
Profondeur des entités
Affiche la profondeur de chaque entité.
Niveau Y
Affiche le niveau Y des entités.
Point entité principale
Taille du point de l'entité principale.
Couleur des flèches
Couleur des flèches directionnelles.
Render Radar Over Frame
Rend le radar par-dessus l'image du jeu.
Paramètres de carte de bloc
La carte de bloc offre une vue aérienne du terrain exploré, utile pour planifier des constructions ou localiser des biomes.
Mode Couleur Bloc
Précis : couleur réelle de chaque bloc. Vanille : palette simplifiée (vert/marron, eau en bleu).
Mode Grotte
Zones de plafond autour du joueur : 1×1, 3×3 ou 5×5. Désactivable.
Démarrage Y Auto
Détermine automatiquement le niveau Y de départ du mode grotte.
Profondeur du terrain
Affiche la profondeur du terrain sous le joueur.
Show Redstone
Affiche l'emplacement des blocs de redstone.
Bloc Transparence
Rend les blocs partiellement transparents.
Biomes vanille
Affiche les biomes en mode couleur vanille.
Profondeur mode grotte
Profondeur d'affichage des grottes.
World Map Mod Chunks
Utilise les chunks du mod de carte mondiale plutôt que les données du jeu.
Pente du terrain
3D par défaut, Plat ou Overhead.
Afficher les fleurs
Affiche fleurs et plantes sur la carte.
Vitraux
Affiche les blocs de verre coloré dans leur couleur réelle.
Ajuster Y bloc court
Ajuste la coordonnée Y pour les dalles et escaliers afin d'éviter l'obstruction.
Ignorer Heightmaps
Utilise ses propres calculs au lieu des heightmaps serveur (peut améliorer les perfs).
Anti-Aliasing
Lisse les bords des blocs sur la carte. Léger impact sur les performances.
Paramètres de superposition
Ces options ajoutent des couches d'information visuelle par-dessus la carte.
Grille de blocs
Superpose une grille représentant les limites de chaque bloc.
Superposition de lumière
Identifie les zones sombres où des monstres peuvent apparaître.
Display Chunk Claims
Affiche les bordures des chunks revendiqués (utile en multijoueur).
Opacité remplissage claims
Règle la transparence du remplissage des zones revendiquées.
Largeur lignes grille
Ajuste l'épaisseur des lignes de la grille de blocs.
Slime Chunks
Repère les chunks à slime pour optimiser les fermes à slime.
Opacité bordure claims
Règle la transparence des bordures de chunks revendiqués.
Paramètres des points de cheminement
Les waypoints sont des marqueurs personnalisables (nom, icône, couleur) placés sur la carte pour faciliter la navigation.
Fonctionnalités avancées : points de mort automatiques, waypoints temporaires globaux et téléportation interdimensionnelle.
Waypoints sur la carte
Active/désactive l'affichage des waypoints sur la carte.
Points de mort
Affiche les lieux où vous êtes décédé.
Supprimer mort atteint
Supprime automatiquement les points de mort visités.
Échelle icônes in-game
Taille des icônes de waypoints dans le jeu.
Échelle proche in-game
Taille des icônes de waypoints vus de près.
Distances multiples WP
Affichage des distances vers plusieurs waypoints.
Waypoints in-game
Active/désactive les waypoints visibles dans le monde.
Conserver anciens morts
Garde les points de mort même après les avoir atteints.
Auto WP à la mort
Crée automatiquement un waypoint au lieu de décès.
Échelle texte nom WP
Taille du texte des noms de waypoints.
Échelle texte distance WP
Taille du texte pour les distances.
Distance au WP
Mode d'affichage des distances aux waypoints.
Nom WP au-dessus distance
Place le nom au-dessus de la distance affichée.
Tous les ensembles WP
Affiche tous les ensembles de waypoints simultanément.
Max WP Render Distance
Distance maximale d'affichage des waypoints.
Min WP Render Distance
Distance minimale d'affichage des waypoints.
Opacité WP in-game
Transparence des icônes in-game.
Opacité WP sur carte
Transparence des icônes sur la carte.
Toujours afficher distance
Affiche en permanence la distance au waypoint le plus proche.
Angle vertical distance WP
Angle vertical d'affichage des distances.
Angle horizontal distance WP
Angle horizontal d'affichage des distances.
Distance en KM à partir de
Seuil de conversion des distances en kilomètres.
Précision distance WP
Nombre de décimales pour les distances.
Échelle WP sur carte
Taille des icônes sur la carte.
WP temporaires globaux
Crée des waypoints temporaires persistants entre les mondes.
Cross-Dimensional TP
Téléportation vers des waypoints dans d'autres dimensions.
Nouveaux WP en bas
Ajoute les nouveaux waypoints en bas de la liste.
Masquer coordonnées WP
Cache les coordonnées dans la liste des waypoints.
Boussole
Active/désactive la boussole sur la carte.
Échelle boussole
Taille de l'icône de la boussole.
Commande TP par défaut
Personnalise la commande de téléportation vers les waypoints.
Use Y with Particle TP
Affiche un effet de particules à la coordonnée Y lors de la téléportation.
Masquer IP/noms monde
Cache les adresses IP et noms de mondes dans la liste serveur.
Boussole sur tout
Affiche la boussole par-dessus tous les autres éléments.
Couleur ombre boussole
Couleur de l'ombre derrière la boussole.
Couleur boussole nord
Couleur affichée quand la boussole est orientée nord.
Pour gérer les waypoints, appuyez sur U pour accéder à la liste complète (création, modification, suppression).
Ajoutez un nouveau waypoint à tout moment avec la touche B.
Conclusion
La minicarte de Xaero est un mod indispensable pour naviguer efficacement dans Minecraft.
Carte agrandie, vue de grottes, radar de foule, waypoints : c'est l'un des mods de carte les plus complets disponibles.